ダメージをz軸に関係なく最前面に出したいとおもって SortingLayerを弄っていたのですが、うまく行かず。。 結局カメラを追加する形になりました。 やりたいこと これをこうしたい。 z軸に関わらず前面に表示されるレイヤーを作成する FrontObjという名前で…
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