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とあるプログラマの備忘録

都内某所に住むプログラマが自分用に備忘録を残すという趣旨のブログです。はてなダイアリーから移動しました!

UnityPro+Github+Jenkins+DeployGateで自動ビルド&配布環境を作る その2

必要環境 Mac UnityPro(有料) github(アカウント作成&SSH認証済み) Jenkins(無料) DeployGate(無料) iOS Developper契約済みアカウント(有料) となりますUnityProが必要な理由はバッチモードで メソッドを直接実行できるオプションがProのみ対応し…

UnityPro+Github+Jenkins+DeployGateで自動ビルド&配布環境を作る その1

必要環境 Mac UnityPro(有料) github(アカウント作成&SSH認証済み) Jenkins(無料) DeployGate(無料) iOS Developper契約済みアカウント(有料) となりますUnityProが必要な理由はバッチモードで メソッドを直接実行できるオプションがProのみ対応し…

Cocos2dx TestFlight+TestFairyからDeployGateに乗り換えた話

TestFlightのAndroidサポート終了 つい前回の記事でTestFlightの設定をしていたのですが、 さて、Androidもできるようにしようとしたら、、、 TestFlight | Android End of Life そうだったわ!TestFlightAppleに買収されてAndroidのサポートを終了したんだ…

Cocos2dx JenkinsでビルドしてTestFlightで配布を行うまでの手順 その3

※iOSのデバックを行う際には年間8,400円のiOSデベロッパー契約が必要になります。 この方法色々な所で非常に親切に説明していただいていますので、 参考ページへのリンクと、自分がはまったところの解説を合わせて行いたいと思います。 1,プロジェクトの作成…

Cocos2dx JenkinsでビルドしてTestFlightで配布を行うまでの手順 その2

※iOSのデバックを行う際には年間8,400円のiOSデベロッパー契約が必要になります。 この方法色々な所で非常に親切に説明していただいていますので、 参考ページへのリンクと、自分がはまったところの解説を合わせて行いたいと思います。 1,プロジェクトの作成…

Cocos2dx JenkinsでビルドしてTestFlightで配布を行うまでの手順 その1

※iOSのデバックを行う際には年間8,400円のiOSデベロッパー契約が必要になります。 この方法色々な所で非常に親切に説明していただいていますので、 参考ページへのリンクと、自分がはまったところの解説を合わせて行いたいと思います。 1,プロジェクトの作成…

Cocos2d-xのプロジェクトをJenkinsでビルドしようとしたらエラーが出た

タイトルのままですが、さぁビルドや!って時にエラーがでました。 内容は == Available schemes [workspace] $ /usr/bin/xcodebuild -list xcodebuild: error: The directory /Users/raharu/.jenkins/jobs/******/workspace does not contain an Xcode proj…