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とあるプログラマの備忘録

都内某所に住むプログラマが自分用に備忘録を残すという趣旨のブログです。はてなダイアリーから移動しました!

【Unity】Blend Treeを使用したRPG風8方向移動の作成

前回RPG風のマップの作成をしたので今回は キャラクターを置いて、一旦WASDキーで8方向に移動する様にしたいと思います。 キャラクターオブジェクトを作成する 空のオブジェクトを作成してCharaとでも適当に付けておきます。 これにこんな感じでコンポーネン…

【Unity】TileMapEditorで作ったデータをX-UniTMXで読み込ませる 其の3 -RPGマップ編

5/19追記 X-UniTMXがil2cppでビルド出来ない現象を確認しましたのでこちらの記事は参考までにしてください。 最新のX-UniTMXであば対応されている可能性があります。 さて前回の記事で別に横スクロールが作りたい訳じゃないとかいっていましたが 正直何を作…

【Unity】TileMapEditorで作ったデータをX-UniTMXで読み込ませる 其の2

5/19追記 X-UniTMXがil2cppでビルド出来ない現象を確認しましたのでこちらの記事は参考までにしてください。 最新のX-UniTMXであば対応されている可能性があります。 さて前回にマップの読み込みができたのですが、 今回はColliderの作成までしてみたいと思…

【Unity】TileMapEditorで作ったデータをX-UniTMXで読み込ませる 其の1

5/19追記 X-UniTMXがil2cppでビルド出来ない現象を確認しましたのでこちらの記事は参考までにしてください。 最新のX-UniTMXであば対応されている可能性があります。 最近ゆに☆アニのリリース作業で全く更新が止まっていたブログですが そろそろ次のアプリを…

Cocos2dx 3.0 TielMapEditor Tieldで作ったMAPを取り込む

前々回で物理演算出来る世界を作成して、 前々回にTieldでマップを作成しました。 今回はこのマップをCocos2dxに取り込みます。 まずはxcodeからResourcesに読み込みます。 TiledbodyCreatorの作成 Create Box2D bodies with TMX Objects layer! Cocos2d-x 3…

Cocos2dx 3.0 TieldMapEditor Tieldを使ってマップを作成する

さて前回の記事でカメラをフォローする所まで書きましたが、 Cocos2dx 3.x box2dを使用してカメラをフォローさせる - とあるプログラマの備忘録 今回はTielMapEditor Tieldを使用してマップを作成したいと思います。 Tiled Map Editor こちらのDaily Builds…