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とあるプログラマの備忘録

都内某所に住むプログラマが自分用に備忘録を残すという趣旨のブログです。はてなダイアリーから移動しました!

Cocos2dx 3.0 TielMapEditor Tieldで作ったMAPを取り込む

前々回で物理演算出来る世界を作成して、 前々回にTieldでマップを作成しました。 今回はこのマップをCocos2dxに取り込みます。 まずはxcodeからResourcesに読み込みます。 TiledbodyCreatorの作成 Create Box2D bodies with TMX Objects layer! Cocos2d-x 3…

Cocos2dx 3.x box2dを使用してカメラをフォローさせる

なんか横スクロールっぽい物を作成したいなと思って前々回位に Cocos2dx 3.0 物理演算を試してみる - とあるプログラマの備忘録 という記事を書いたのですが、Cocos2dx 3.xで追加されたこの方法では setPhysicsBodyしたNodeにカメラFollowが出来ない ※2014/5…