とあるプログラマの備忘録
id:raharu0425
MagicaVoxelで作ったモデルをBlenderで読み込みUnityで表示する
Exportする モデルをExportします左下のExportメニューで「obj」を選択します magicavoxelのexportフォルダに吐き出されています(これ分かりにくい) blenderにインポート メニューからobjインポートします。 今のままじゃデカいのでサイズを0.3にしてライトを調整します。 もしもテクスチャが剥がれてしまって見えない場…