MagicaVoxelで作ったモデルをBlenderで読み込みUnityで表示する

Exportする モデルをExportします左下のExportメニューで「obj」を選択します magicavoxelのexportフォルダに吐き出されています(これ分かりにくい) blenderにインポート メニューからobjインポートします。 今のままじゃデカいのでサイズを0.3にしてライトを調整します。 もしもテクスチャが剥がれてしまって見えない場…