とあるプログラマの備忘録

都内某所に住むプログラマが自分用に備忘録を残すという趣旨のブログです。はてなダイアリーから移動しました!

2014-03-01から1ヶ月間の記事一覧

cocos2dx パズルゲームを作ってみたい ~進捗編 其の二

さてさて3月ももう終わり!あれ、この間あけましてなんたら〜って言ってたきがしますが、 月日が流れるのは早い物ですね。 そんな私も今月は健康診断、社員旅行、葬儀、飲み会などなんか忙しかった月で cocos2dxの進捗が芳しくないのですが、 最近ブログの更…

cocos2dx v3.0 rc0 ついでにAndroid端末ようにビルドしてみる

前回HelloWorldまでやってみましたが、 其の下に気になるコマンドが、、 $ cocos run -p -j 4 android setup.pyで前まで無かったSDKやantのパスを通したので、 このコマンドでビルドできるようになったんですよね!(きっと) 早速コマンドを打ってみます $ …

cocos2dx v3.0 rc0 初期設定〜HelloWorldまで

先日rc0が公開されましたが またまたbeta2からプロジェクト作成の手順がまた変わるというね。。 変わったって事はもちろん前よりも何かがよくなったのでしょうと期待してHelloWorldしてみます とりあえずREADME読むと、 ダウンロードしたファイルを解凍して…

cocos2dx パズルゲームを作ってみたい ~進捗編

最近花粉が飛んでいるようですが、 アレルギー0の自分にはよくわかりません。 昔C言語をやっていた人がPHPソースみて 「メモリの解放しなくていいの?」と言っていた事を非常に思い出す今日この頃です。 最近やっとC++とちょっとお友達になれました。 これ…

【続】cocos2d-x onTouchMoved内でのAction競合について

さて前回投げた記事の全く違う所で実は複数の方からコメントを頂きました 折角コメントを頂いたのでいくつかの方法を試してみようと思います。 実際こういうモーション処理の構想ってアプリの特性に合わせて作っていくものだと思うので (同時タップがONかと…

cocos2d-x onTouchMoved内でのAction競合について

さてさてひたすらC++との戦いを繰り返しているわけですが、 一朝一夕でC++をマスターできる訳でもないので地道に行きたいと思います。 さて今回はonTouchMovedハンドラ内で CCActionを起こすとどうなるのかという話です。 とりあえずタッチイベントを有効…