とあるプログラマの備忘録

都内某所に住むプログラマが自分用に備忘録を残すという趣旨のブログです。はてなダイアリーから移動しました!

2015-06-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity Stateパターンで状態管理の実装

例えばキャラクターの状態管理で ・アイドル ・走る ・攻撃 ・ジャンプ こんな状態を管理する際にどういう処理にしているでしょうか…? 一番簡単な方法で考えれば各状態のフラグを用意して状態遷移させる事や、 状態を管理するビットを用意して内包している…

Unity 3Dモデルに武器を持たせる

あれ?モデルに武器を持たせるのはどうすればいいのか… と調べてみたところ、特に手から離れない武器であれば 手のボーンの子にすれば武器を振れる様です。 武器の指標になるボーンを追加する このボーンが武器の角度になります。 モーション付ける このボー…