2015-07-01から1ヶ月間の記事一覧
さて、なんかゲームの大枠ができつつあるのですが、 仮ばっかりでチープさが抜けません! なのでちょっと一個くらいステージ背景を作ろうとおもいます。 最初Unity付属のTerrainをそのまま使用したところFPSがひどいことになったので、 Terrainをローポリ化…
元はこんな感じ。 まだステージができていないのでなんともチープですが、この段階でもきっとできることがあるはずです。 ・影が欲しい ・ちょっとアンチエイリアスががパッキリしすぎてる 影が欲しい 通常であればLightから影を作るのでしょうが、 これだと…
前回はこんな記事を書いたところ、 Unity UniRxをつかって似非ピンチ処理を作ってみる - とあるプログラマの備忘録raharu0425.hatenablog.com Unity UniRxをつかってスワイプでカメラ移動をしてみた - とあるプログラマの備忘録raharu0425.hatenablog.com Bu…
ピンチインアウトって本来2点座標の中間地点を拡大縮小する機能な気がするんですけど、 今回似非なのでカメラの中心点を拡大する形になります。 またエディター上ではマルチタッチが再現できないので、 スペースキー + スワイプで代用します。 前回のソース…
UniRxをAssetsストアから落としてきます。 アセット検索すれば出てきます。 パネルを用意する 今回わかりやすいように色をかえてみましたが 特に意味はありません。 カメラの位置を決定する 斜め45℃下を向くカメラを置き、パネル全体が写るように調整します…