とあるプログラマの備忘録

都内某所に住むプログラマが自分用に備忘録を残すという趣旨のブログです。はてなダイアリーから移動しました!

2015-05-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity Mecanimを使ってモーション遷移を作る

攻撃モーションも作成していい感じになってきたので、 今回はキャラクターのモーション遷移をつくります。 AnimatorControllerの作成 プロジェクトに追加します。 するとこんなのができあがります。 ステートとトランジションを作る 今回こんな感じでつくっ…

Blenderで攻撃アニメーションを作る

さて折角モデルを作成したので、 アニメーションを付けて行きます。 ※ボーンを入れて、ウェイトペイントは既に塗られているとします。 動かす時に塗りが甘かったり、違うところまでぬってしまうと全然違う所がうごいてしまうので 丁寧に塗りましょう。 まず…

MagicaVoxelでキャラクター作る 其の2

シーフ ツインテール可愛い 黒魔導士 白魔導士とは双子です ランサー(タンク役) 鎧は難しいよ… スナイパー 熱血漢アニキな感じ スレイヤー バランスタイプ、優男 アーチャー モデルはスナ○キン 次からは個々に骨入れ&アニメーション作って行きます。

MagicaVoxelでキャラクター作る 其の1

使い方は覚えたので後は作るだけだ! キャラククターテンプレート 目は小さくしました ナイト?(忍者とか言われたにんにん) まぁまぁぼちぼち 白魔導士 作るの慣れてきた ヒーラー 回復系が好きです!!! 攻撃職をつくらないと(汗 ペンちゃん _人人人人…

MagicaVoxelで作ったモデルをBlenderで読み込みUnityで表示する

Exportする モデルをExportします左下のExportメニューで「obj」を選択します magicavoxelのexportフォルダに吐き出されています(これ分かりにくい) blenderにインポート メニューからobjインポートします。 今のままじゃデカいのでサイズを0.3にしてライ…

MagicaVoxelを使ってみる!!!

どうも昨日の夜良い案が思い浮かんだのですが、 膨大なリソースが必要なので1年くらい掛けて作ってみようかと思います。 今回の話はクロッシーロード見たいな3Dドット絵を簡単にかつ無料え作れる MagicVoxelの使い方をしらべてみました。 なんと無料なのにWi…

【Unity】Blend Treeを使用したRPG風8方向移動の作成

前回RPG風のマップの作成をしたので今回は キャラクターを置いて、一旦WASDキーで8方向に移動する様にしたいと思います。 キャラクターオブジェクトを作成する 空のオブジェクトを作成してCharaとでも適当に付けておきます。 これにこんな感じでコンポーネン…